2025-ஆம் ஆண்டின் இணையவழி விளையாட்டுச் சட்டத்தை (Online Gaming Act, 2025) நடைமுறைப்படுத்துவதற்கான விதிகளை மத்திய அரசு அறிவித்ததுடன், பணப் பந்தயங்களை உள்ளடக்கிய தளங்கள் மே 1 முதல் நாட்டில் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன என்பதையும் தெளிவுபடுத்தியுள்ளது.
இந்த விதிகள், பணம் சம்பந்தப்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கும் பணம் சம்பந்தப்படாத விளையாட்டுகளுக்கும் இடையே ஒரு தெளிவான கோட்டை வரைகின்றன; இதில், பணம் சம்பந்தப்பட்ட விளையாட்டுகள் சட்டத்தின் கீழ் பதிவு செய்வதிலிருந்தோ அல்லது அங்கீகாரம் பெறுவதிலிருந்தோ வெளிப்படையாக விலக்கப்பட்டுள்ளன.
மின்னணுவியல் மற்றும் தகவல் தொழில்நுட்ப அமைச்சகத்தின் செயலாளர் எஸ். கிருஷ்ணன் செய்தியாளர்களிடம் பேசிய போது “இணையவழி பண விளையாட்டுகள் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன என்பதும், அவற்றை இந்தச் சட்டத்தின் கீழ் பதிவு செய்யவோ அல்லது அங்கீகரிக்கவோ முடியாது என்பதும் மிகவும் தெளிவாக உள்ளது,” என்று தெரிவித்தார்..
சாதாரண மற்றும் சமூக விளையாட்டுகள் உட்பட, பணம் சம்பந்தப்படாத விளையாட்டுத் தளங்கள், கட்டாயப் பதிவு இல்லாமல் செயல்பட அனுமதிக்கப்படும். இந்த அணுகுமுறையை மென்மையானது என்று கிருஷ்ணன் விவரித்தார், மேலும் மின்-விளையாட்டுகள் (e-sports) போன்ற சில பிரிவுகள் இன்னும் வகைப்படுத்தல் அல்லது அங்கீகாரத்திற்கு உட்படுத்தப்படலாம் என்றும் அவர் கூறினார்.
2,500-க்கும் மேற்பட்ட பங்குதாரர்களுடனான கலந்தாலோசனைகள்
தொழில் துறையினர் மற்றும் நிபுணர்கள் உட்பட 2,500-க்கும் மேற்பட்ட பங்குதாரர்கள், உண்மையான பணப் பந்தய வடிவங்களையும் உள்ளடக்கும் வகையில் இணையவழி விளையாட்டுகளுக்கு ஒரு பரந்த வரையறையை வழங்க வேண்டும் என்று வாதிட்ட பல மாத கால கலந்தாலோசனைகளைத் தொடர்ந்து அரசாங்கத்தின் இந்த நிலைப்பாடு எடுக்கப்பட்டுள்ளது.
குறிப்பிட்ட சில நேர்வுகளில், போக்குவரத்துத் தரவுகள், மெட்டாடேட்டா மற்றும் அது தொடர்பான தகவல்களை இந்தியாவிற்குள் அமைந்துள்ள சேவையகங்களில் சேமிக்குமாறு விளையாட்டு நிறுவனங்களுக்கு உத்தரவிட அரசாங்கத்திற்கு இந்த கட்டமைப்பு அதிகாரம் அளிக்கிறது. “இந்தச் சட்டத்தின் கீழ் குறிப்பிட்ட தேவை எதுவும் இல்லை, ஆனால் சில நேர்வுகளில் தேவை ஏற்பட்டால், அதிகார அமைப்பால் ஒரு உத்தரவு பிறப்பிக்கப்படலாம்,” என்று கிருஷ்ணன் கூறினார்.
சட்டம் நிறைவேற்றப்பட்டு கிட்டத்தட்ட ஒரு வருடத்திற்குப் பிறகு அறிவிக்கப்பட்ட இந்த விதிகள், தகவல் தொழில்நுட்ப அமைச்சகத்தின் கீழ் இந்திய இணையவழி விளையாட்டு ஆணையம் (Online Gaming Authority of India) மூலம் ஒரு நிறுவன வழிமுறையை நிறுவுகின்றன. 6 உறுப்பினர்களைக் கொண்ட இந்த அமைப்பில் ஒரு தலைவர் மற்றும் உள்துறை, நிதி, தகவல் மற்றும் ஒளிபரப்பு, விளையாட்டு, சட்டம் மற்றும் நீதி அமைச்சகங்களின் இணைச் செயலாளர்கள் இடம்பெறுவார்கள்.
விளையாட்டுகளின் வகைப்பாடு மூன்று வழிகளில் நடைபெறும்: அதிகார அமைப்பின் தன்னிச்சையான தீர்மானம், மின்-விளையாட்டு அமைப்புகளின் விண்ணப்பங்கள், அல்லது சமூக விளையாட்டுகள் போன்ற குறிப்பிட்ட வகைகளுக்கு மத்திய அரசின் அறிவிப்பு. ஒரு விளையாட்டில் கட்டணம், வைப்புத்தொகை அல்லது பந்தயம் செலுத்தப்படுகிறதா என்பதையும், பயனர்கள் பண ஆதாயம் அல்லது அதற்கு இணையான ஆதாயத்தை எதிர்பார்த்துப் பங்கேற்கிறார்களா என்பதையும் இந்த மதிப்பீடு ஆராயும்.
“பணம் ஈட்டும் விளையாட்டுகள் அல்லாத பெரும்பாலான விளையாட்டுகள், கட்டாயமாகத் தீர்மானிக்கப்படவோ அல்லது பதிவு செய்யப்படவோ வேண்டிய கட்டாயமின்றி செயல்பட வேண்டும்,” என்று கிருஷ்ணன் கூறினார். அத்தகைய தீர்மானங்களுக்கு 90-நாள் காலக்கெடு நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் அனைத்து விளையாட்டுகளையும் கட்டாயமாக வகைப்படுத்துவது தவிர்க்கப்பட்டுள்ளது.
நிதி மற்றும் உளவியல் அபாயங்களைக் குறைப்பதற்காக, வயது சரிபார்ப்பு அல்லது தடுப்பு வழிமுறைகள், பெற்றோர் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் நேரக் கட்டுப்பாடுகள் உள்ளிட்ட பயனர் பாதுகாப்புத் தேவைகளையும் இந்த விதிகள் வகுக்கின்றன.
பதிவு செய்யப்படும் விளையாட்டுகளுக்கு, கடந்த அக்டோபரில் வெளியிடப்பட்ட வரைவு விதிகளில் முன்மொழியப்பட்ட 5 ஆண்டுகளில் இருந்து, சான்றிதழ்களின் செல்லுபடியாகும் காலம் 10 ஆண்டுகளாக நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது. இது உருவாக்குநர்கள் மற்றும் மின்-விளையாட்டு அமைப்பாளர்களுக்கு நீண்ட கால ஒழுங்குமுறை உறுதித்தன்மையை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.



